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混天四绝 九天玄风小说介绍
混天四绝 九天玄风_九天玄风

混天四绝 九天玄风

司马纯

小说主角: 荀风 曹操 曹丕 皇甫飞尘 陈曦 皇甫 曹方 华雄 董卓 曹军

相关标签: 武侠 强者 成长 命运 乱世 绝世 孤儿 主宰 武功 九天

最后更新:2024/3/29 23:24:40

最新章节:混天四绝 九天玄风最新章节 第107章 妖龙传说 2024-03-29

小说简介:乱世孤儿,历经重重险阻,学会绝世武功;世间纷争,是随波逐流,还是奋起抗争。看荀风是如何从一个孤儿成长为一个傲视群雄的强者,最终主宰自己的命运的。

内容摘要:始皇帝灭六国一统天下后,妄求长生不老之术,修炼仙丹,并派出徐福渡海往蓬莱仙境求取长生不老药,但是长生不老药没等到,东游时驾崩于沙丘,带着无限的遗恨葬于骊山,据传始皇帝下葬当天,阴云密布,笼罩在骊山上空,断龙石放下时,天上一声霹雳,一道闪电过后,天空放晴。始皇帝驾崩后,胡亥继位,秦之暴政愈nuè,百姓生活在水深火热之中,高祖挥剑斩白蛇,历经楚汉之争,最终夺得天下,历经二百一十年,王莽篡汉,后光武中兴,又过了一百多年,及至灵帝时,外戚专权,天下人心浮动。话说南华老仙看到天下即将大乱,世家豪族都在蓄势待发,南华凡心思动,下到凡间,一天巡游至巨鹿,遇到张角,因见其根骨颇佳,遂授予《天平要术》三卷,令其勤加修炼,伺机而动,夺取天下,到了甲子年,张角起兵,攻城略地,后来兵败被杀,但一石激起千层浪,各路诸侯乘机而动,逐鹿中原,天下大乱。在东海之上有一座仙山,仙山上有南斗北斗二位仙人,一天,南斗和北斗在园中弈棋,下到一半,南斗举起不定,等了许久也未曾落子,北斗等得不耐烦,便问道:“南兄,为何犹豫不决?”南斗回答道:“我也不知为何,总觉得有大事要发生,但又想不出是何事。”北斗听南斗说有事要发生,便说道:“南

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第107章 妖龙传说 第106章 奇怪的侠士 第105章 太平公子 第104章 长龙绞杀阵 第103章 不公平的比试 第102章 油锅斗力 第101章 刀山油锅 第100章 装神弄鬼 第99章 陆浩白凤 第98章 太平门人 第97章 去北海 第96章 去找药物 第95章 离开芒砀山 第94章 准备过隘口 第93章 化妆成曹兵 第92章 密道逃生 第91章 猛将吕布 第90章 报仇 第89章 仇人相见 第88章 红黑骑士 第87章 魂董卓 第86章 勾心摄魂铃 第85章 比试剑术 第84章 再次交手 第83章 内力大增 第82章 内力熔炉 第81章 金丹入体 第80章 石室剑阵 第79章 金色仙丹 第78章 义结金兰 第77章 又有危险 第76章 神兽英招 第75章 黄石公剑法 第74章 山洞密道 第73章 摄魂术 第72章 长生不老药 第71章 梁王宝藏 第70章 皇甫飞尘 第69章 黄衣少年 第68章 深山异兽3 第67章 深山异兽2 第66章 深山异兽 第65章 入彀 第64章 孟津港 第63章 过虎牢 第62章 行踪暴露 第61章 再回虎牢关 第60章 破庙 第59章 惩治恶人4 第58章 惩治恶人3 第57章 惩治恶人2 第56章 惩治恶人1 第55章 分别 第54章 刺客魅影 第53章 为什么骗我 第52章 危机重重 第51章 治伤 第50章 有陷进 第49章 潜入相府 第48章 月影术 第47章 许诺 第46章 永远在一起 第45章 出手相救 第44章 灰衣剑客 第43章 初显威力 第42章 被围困 第41章 仇人 第40章 真相 第39章 校事府 第38章 刺客 第37章 互赠信物 第36章 练功 第35章 大战在即 第34章 做媒 第33章 次射三箭 第32章 比试箭法 第31章 比试 第30章 比武台 第29章 阴阳内力 第28章 高祖剑法
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混天四绝 九天玄风书评精选
匿名书友
匆匆完结,有400w字+(半烂尾吧)后面有很多剧情可以写,不过却也是一本好书,推荐原因,无女主,网游+武侠。杀戮果断,剧情很精彩
匿名书友
未来游戏系列,游戏类型很有创意、82
匿名书友
四星,这本书还没完结,但就到现在写到的内容为止这本书的质量是真的很不错,而且都是原创世界,设定也很新奇,推荐去看看
匿名书友
推荐★★★★★,喜欢这种无限流,扮演不同的角色。喜欢无限流的必须看。
匿名书友
.  可以说,这书就设定上是本很有意思的书。
  正如作者在简介里的自言,这书是本吃鸡模式加狼人杀元素的创新网游文,在设定上有很多值得讨论的地方。  
  首先,本书是原创无限流的变种,即主角穿越一个又一个世界进行任务,或者说进行游戏。
  但无限流只是浅层框架,其核心设定,确实是吃鸡模式与狼人杀元素。  
  在本书中,玩家穿越到游戏世界,附身成为NPC,然后判断周围的NPC中哪些是玩家,设法弄死,最后活下来的那个玩家,就是胜者。
  换句话说,本书剧情核心是玩家对抗,可以智斗,可以武斗。
  甚至就连团战,也有可能因没认出某玩家其实是自己队友,然后一通陷阱弄死队友。
  
  这样的设定,这样的剧情,确实是极有意思,而且未曾见过类似的,即便作者剧情节奏略慢,尤其是涉及智斗博弈时的节奏慢,我也能自然而然地一路往后看。  
  对这书的设定,我相信作者定然是费了很大心思的。
  除了吃鸡与狼人杀两个核心设定外,还有很多大小设定,如类似王者荣耀的一些设定,如对剧情世界收益如何固化带出的限制、排位赛、联赛、三杀五杀与终结连杀等等。
  
  可以说,就逻辑性而言,我似乎还真没看到大的bug——某些剧情细节的小bug不论。  
  但作者的设定体系,太大了,太健全了。因此,对于小说来说,就显得略复杂了,反倒影响了剧情的展开。  
  好比说两百万字过去了,主角才刚打完第一场排位赛——类比一般的游戏文,也就是说主角才刚出新手村。
  按这样的节奏来,依作者现在的设定来看,怕是作者一千万字时,可能才刚开始打联赛——即便那时,都可能还有的是剧情写。
  
  作为一个原创无限流变种的网游文,写上一千万字,剧情重复性可能还不大,或许不是一件坏事。 
  但由于作者本身设定造成的一些问题,以及作者本身文风节奏就偏慢,就使得读者,至少使得我很难受了。  
  具体点说,就是因为游戏难度上升,每一个副本世界的剧情地图升级,导致后面的每一个副本世界的剧情,就跟在看一本新书一样。  
  怎么说呢,一般的无限流,每一个副本世界都有着主线任务,剧情时间其实也不会特别长。
  但本书中,没有主线任务,就是要在茫茫人海中找出玩家然后对抗。  
  当小地图时,比如就一个小城市的地图,勾心斗角各种算计看起来还是挺有意思的。
  可到了大地图,一个大陆,一个星球,乃至一个多位面世界,前期基本遇不到敌对玩家,全是在种田——还是一种就几个月、几十年那种。  
  玩家对抗元素削弱,而种田就是不同力量体系的成长,看起来就真的和看新书一样——只不过半路跳出来的反派,换成了玩家而已。  
  如此,剧情节奏就越发显得慢了。
  
  而且,还有一个问题,由于舞台过大,主角与其他玩家相遇时,其他玩家已经度过了成长期。作者又很难花大量笔墨在其他玩家身上,就导致读者难以感知到其他玩家的“游戏”实力——即如何在陌生环境扮演NPC并快速成长且不被发现的能力。  
  可以说,主角与其他玩家相遇时,其他玩家发挥出的角色实力,是强是弱全凭作者一张嘴。
  但由于主角的职业玩家身份,发育速度吊打各路萌新,即种田完后实力碾压其他玩家,导致玩家对抗性也变弱了。  
  
  总之,我大概总结一下,由于设定体系过于宏大,当剧情地图变大时,玩家对抗力度与剧情烈度都变相削弱,配角的形象塑造以及对抗博弈的观赏性也因实感缺乏而失色不少。  
  我能看到,在航海本,在灵异本,乃至在排位本,作者都试图从写作技法或剧情安排上做出突破。
  但设定本身导出的种田化逻辑,始终与作为小说所需要的剧情精彩性相矛盾——毕竟,如果一个以星球为舞台的副本世界,短短数日就解决战斗,消灭掉所有其他玩家,从逻辑上也说不过去。  
  可以说,作者这书,是成也设定、败也设定了。
  当然,说败可能太主观,显得有些臆断。如果作者技法上真的能做出大的突破,比如说将双主角模式写得特别好,也能不失精彩。  
  
  最后的话,就说些题外话吧。
  如果有谁要参考作者的这套设定,我建议一定不能全盘参考作者这套在逻辑性上没毛病的设定。  
  最为关键的,就是去掉副本世界的地图会越来越大这一设定。
  将副本地图限制为小地图,保持玩家的对抗条件,可以借势,但别搞出找个深山老林种田苦修数十年这种游戏环境。
  最好给玩家加上主线任务,不用强制,但可以是几个选项里做选择,让玩家必须动起来,然后凭本事隐藏身份。
  
  如果想提高游戏难度,大不了增加每个副本的玩家人数,从一个小城市塞十个人,慢慢到塞一百个人,游戏难度自然就高了——而且,也不至于搞到最后每个副本大半玩家都被主角给单杀了。
  整个百人本,哪怕主角只遭遇了十个人,然后其他玩家全是自相残杀而死的,也不是不行哎。  
  作为游戏,确实可以推演很宏大健全的设定体系。
  但作为小说,剧情烈度是首要考虑的,如果会让剧情变得不够精彩的设定,哪怕从逻辑上再怎么说得通,都可以砍掉。  
  反正啊,只有吃鸡模式加狼人杀是本书不可或缺的核心设定,其他设定,只需要保持本书整体上的主线剧情推进就行,不用再搅和进具体的副本玩法了。
  只是不知道,有生之年,会不会遇到按我最后说的这般来调整过的类似题材与设定的精彩故事呢~~
匿名书友
这个炒鸡棒呀 我跟你们讲
匿名书友
男主男频无cp,有一些配角妹子,但类似全职高手里的苏沐橙,不谈恋爱
匿名书友
食之无味弃之可惜,挺鸡肋的一本书。 大概是一个高自由度玩家pk网游兼无限流变种文,主角是一区路人王因为某些原因到一年只开一个新区的第十区去组建战队(强烈的既视感),一路车翻萌新在副本大杀特杀的故事。 优点:玩家躲在NPC中间,相互试探、发展、厮杀,创意其实很不错。 缺点:副本设计无能、大多副本又臭又长且无聊无趣,主角一路无双也没能做出能让读者喊666的操作,常规碾压弱智对手,破局全靠莽。 这是一本很少见的,第一个副本就能让人昏昏欲睡的书,可惜了不错的创意。@老牛玄德
匿名书友
前面还行,从大概三分之一开始感觉换了个人写,不但文风大变,就连主角性格都变了,大概二分之一开始有点看不下去了,分算是给前三个副本内容的吧
匿名书友
主角是男生,是游戏类无限流设定,嗯文中没有对女性侮辱性词汇,剧情方面很有意思,文笔要加强,没有热血感。
匿名书友
看到更新处,你会发现作者动不动就大更,连爆十章都有,然而这个累心啊!读过的都懂
直接无限流多好,虽然俗套了但还是有很多受众的
你写网游就算了唉╯﹏╰我只能说三百多万字写了故事的开头
匿名书友
额,这个不像惊悚乐园但是有点像战争天堂,因为我还没有看多少,游戏类型,主角靠智商
匿名书友
怎么说呢,这个作者设定游戏时间和现实时间比例系统随游戏时长自动调节。然后游戏内容是随机角色扮演大逃杀。问题是,这游戏还有职业比赛,游戏内的时间还会拉长到几百年玩修真。职业队打比赛有观众吗?你直播比赛,一群观众在游戏里看你单机玩几百年?要解说吗?解说聊骚几百年?一群人怎么切镜头?不是什么游戏都能拿来打职业的,给作者智商点个蜡。顺便,作者写的男主通第一个FB的方法,都是倒推,男主为什么能赢,因为男主之前踩点了,男主为什么没中计,因为男主之前猜到了。反正之前都没写,作者随便添加。甚至男主怎么看出别人的身份,作者直接不写了,反正男主就是知道。这种套路来展示男主的高智商我是拒绝的。毒草
匿名书友
评价A 独树一帜,特色鲜明,不过没写完,以后评分有望提升。
匿名书友
脑洞大开,我也很无奈呀。
匿名书友
设定很有意思,作者创造了一个非常有趣的游戏模式,几个游戏玩家随机匹配到同一地图,每个人都会随机成其中的npc,然后在地图内互杀。怎么样,只看设定我就觉得看点要爆棚了。 2.带入性、剧情性、趣味性,作者会给每一个地图编排一段背景剧情,玩家在剧情中扮演角色,保护自己,然后千方百计找出其他潜伏玩家击杀,最后取胜。 我多次怀疑作者应该是从狼人杀、杀人游戏之类的桌游中寻到灵感,但是妙处在于,这是一款3D全景游戏啊,书中角色识别对手的方法极大丰富,比桌游只靠一张嘴说,要有意思多少了。 3.网游小说中从未见过的模式,只凭这一点,也可以试一试了。

匿名书友
……这不止是套路了,这种类似程度已经接近抄袭了
匿名书友
巫师类的书太少了,这个新书 还不错!
匿名书友
跟风巫界术士跟巫师之旅,一脉相承额世界观。 主角芯片流,初期帕西斯次大陆,获得上古巫师之路炼狱之子血脉,二级后离开。 炼狱世界留后手,巫师世界起源图腾,北极之海 500
匿名书友
芯片巫师流,说不上特别好,但是在众多巫师流作品里属于能看,但是也继承了巫师流的一些小毛病,有时候会”摸鼻子“,次数不多,不喜的童鞋略过就好